Академія інноваційного розвитку освіти

Опис майстер-класів

Едьютеймент: навчання через гру

Що таке едьютеймент? Історія появи едьютейменту Найвідоміші світові едьютеймент проекти Українські розробки та способи їх використання Практична частина (потрібен пристрій на андроїді) та відповіді на питання Що дасть учасникам тренінг: Ознайомлення з сучасними світовими тенденціями в освіті, опанування нового методу передачі знань та заохочення учнів.  Практичне заняття

Перевернутий клас: покрокова інструкція для вчителя

Переваги й недоліки перевернутого класу. Покрокова інструкція: як перевернути клас. Приклади шкіл, які це зробили якісно. Онлайн-ресурси, які повинні бути в перевернутому класі. Планування реальних змін у власній роботі

Фандрейзінг (залучення ресурсів) для розвитку навчального закладу

Визначення потреб школи та громади Вебсерфінг по сайтах донорів Аналіз аплікаційних форм підтриманих проектів Що дасть учасникам тренінг… Розуміння спільних цілей навчального закладу та громади для вирішення питань у галузі освіти Знайомство з веб-ресурсами фондів, громадських організації щодо грантової підтримки освітніх  ініціатив/проектів Практичний досвід написання, презентації та обговорення власної проектної…

Моніторинг та оцінювання навчальної діяльності учнів засобами ІКТ. Дистанційне навчання, вимоги до дистанційних курсів

Після заняття «Моніторинг і оцінювання навчальної діяльності учнів засобами ІКТ» учасники:        дізнаються про можливості програмних засобів для оцінювання навчальної діяльності на уроках;        зможуть організувати он-лайн опитування, анкетування, тестування вікторини        отримають навички створення валідних тестових завдань. Після заняття «Дистанційне навчання. Вимоги до дистанційних курсів» учасники :        дізнаються про нормативно-правове забезпечення впровадження…

Навчальне середовище школи засобами Google Apps for Education

Презентація середовища GAFE Інструмент Classroom як віртуальний клас Формування навичок співробітництва засобами GAFE Що дасть учасникам тренінг… Уявлення про середовище Google Apps for Education Практичний досвід створення навчальних матеріалів до уроків у віртуальному класі за допомогою інструмента Classroom

Skip to toolbar